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そのほか

カジノのクラップスとダイスゲームを引き離すことはできません。まさに表裏一体といっていいでしょう。それはサイコロの出目が勝負を決めるから。しかし、クラップスが人気な理由は、運だけで勝負が決まる訳ではないところにあります。ギャンブルにおいて、運の良し悪しは大切ですが、様々な戦術をたて戦略を駆使することがクラップスで勝つ近道といえるでしょう。
クラップスは元々還元率が約99%と高いゲームです。じつは還元率をもっと高くする必勝法や戦術があります。この戦術を使うことで勝率もアップ。控除率もアップと一石二鳥です。
この記事では初心者でも分かるようなルール解説だけではなく、どのような賭け方があるのか。(それぞれの)期待値など。初心者でも勝てる必勝法や戦術を紹介していきます。
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クラップスの歴史
クラップスはシューター(サイコロを投げる人)が、投げたサイコロの出目を当てるゲームです。パスラインやカム。ドントパスといった様々な賭け方があります。クラップスは元々、ハザードと呼ばれるイギリス発祥のゲームが起源で、フランス、カナダ、アメリカに伝わり、現在のルールになりました。
またクラップスは古い英語でクラポーズ(ひっくり返ったヒキガエル)からきています。ギャンブラーたちが、クラップスのテーブルでかがみ込む様子からクラポーズと名付けられたことが発祥です。
クラップスの遊び方
クラップスにはクラップス専用のゲームテーブルがあります。クラップスを遊んだことがない方はパッと見ただけでは、どのような仕組みなのか分からないでしょう。この項では
クラップスで必要な3つのことを紹介していきます。
- ルール
- 仕組み
- ゲーム方法
以上3つのことについて学んでいきましょう。
ゲームの目的
クラップスは2つのサイコロでシューターが投げた出目を当てるゲームです。
テーブルレイアウト
クラップで大切なことはテーブルレイアウトを理解することです。下の画像を見て分かるように、クラップスのテーブルは様々なベット方法に対応しています。クラップスの専用テーブルを理解しないといけません。この項ではクラップの専用テーブルのレイアウトについて解説していきます。

上の画像が一般的なクラップスのレイアウトです。ただ別パターンもあることを覚えておきましょう。画像を見ればわかるように、パスラインやドントパスライン。他にもビッグ6/8などがありますよね。各テーブルレイアウトに記載されてある数字や英単語が、どのような意味なのかを詳しく解説していきます。
センターレイアウト
テーブル中央にある長い曲線がパスラインとドントパスバーです。
- パスライン:最も人気のあるエリアで、テーブルの端から端まで伸びています。
- ドントパスバー: パスラインの上と右側の2ヶ所にあるのがドントパスバーです。
カム(COME)とドントカムベット(DON’T COME)
ドントパスバーの近くにある小さい長方形のエリアがドントカムバー。画像中央にあるのがカムです。
数字のベット
数字のベットは4、5、6、8、9、10の数字が数字のことです。数字のベットを総じて『プレース・トゥ・ウィン/プレース・トゥ・ルーズ』とも呼ばれています
ビッグ6/8
テーブルのコーナーにあるパスラインとドントパスバーの間にあります。
フィールドベット
ドントパスバーの上のエリアがフィールドベットです。フィールドベットは2、3、4、9、10、11、12が出たら勝ちになります。
追加エリア
その他にも、ハードウェイ、エニークラップス、ワンロールベットなどのエリアがあります。

様々な賭け方がある
クラップスには様々な賭け方があることが分かったはずです。どのような賭け方があるのかを知ることは、基本かつ最良の戦術の一つといっても過言ではありません。初心者はサイドベットまで覚えようとしなくても大丈夫です。その代わりに基本的な賭け方をしっかり覚えるようにしましょう。クラップスで一般的な賭け方の内容を紹介していきます。
Pass Line bet

- 初心者から上級者まですべてのプレイヤーに人気です。
- サイコロの出目が7か11。もしくは7より先にポイント(4,5,6,8,9,10)を出せば勝ちになります。
- ハウスエッジは約 1.41% と低いです。
Don’t Pass Bar

- パスラインの逆で7,1が出ると負けとなります。
- 出目が 2, 3 で勝ち。12は引き分け。2投目でポイントの前に7が先に出れば勝ちです。
- ハウスエッジは約 1.36% と低いです。
Big 6 & Big 8

- Big 6 & Big 8はパスラインやドントパスバーと並んで、クラップスで人気のある賭けオプションの一つです。
- サイコロの出目が 7 の前に 6 または 8 で勝ちとなっています。
- Big 6 & Big 8のハウスエッジは約 9.1% です。
The Field

- The Fieldに賭ける場合、振ったサイコロが1回で 3、4、9、10。または 11 が出るかを予想します。
- 2 または 12 に賭けることで、お金を2倍または3倍にすることができます。
- フィールドベットは、パス/ドントパスの賭けに比べてハウスエッジが高く、約 5.56% から 16.67% の範囲になります。
Come and Don’t Come

- カムアウトロール後の次のサイコロの出目が7か11になると思う場合、カムボックスに賭けます。
- カムアウトロール後の次のサイコロの出目が2、3。または12になると思う場合、ドントカムボックスに賭けてください。
- Come and Don’t Comeハウスエッジはパス/ドントパスと同じく約1.41%です。
The Place

- 4、5、6、8、9、または10が7の前に出ると予想する場合に賭けます。
- The Placeのハウスエッジは、パス/ドントパスに比べてわずかに高く、約1.52%です。
Additional bets

- ハードウェイ/エニークラップスは、特定のサイコロの組み合わせ(ダブルスや7の出目など)にベットします。
- ワンロールベットは、ハイリスクハイリターンのベットで「次の出目は7になるか」など、特定の出目にベットします。
- ハードウェイ・ベットもワンロール・ベットも、ハイリスクハイリターンの賭け方です。
- ハードウェイ・ベットもワンロール・ベットもハウスエッジは高く、10%から16.7%です。
ペイアウトとオッズ
次にベッティングオプションのペイアウトを紹介します。ゲームをする際、どこに賭けるかを決める上で非常に大切です。下の表で、各ベッティングオプションのペイアウトとオッズを確認しましょう。
|
賭け方 |
概要 |
勝率 |
払い戻し |
|
Pass Line |
カムアウトの時に7か11。もしくは7が出る前にポイントが出れば勝ち。 |
49.13% |
1:1 |
|
Don't Pass Line |
シューターが2か3を出すか。ポイントの前に7を出せば勝ち。 |
49.54% |
1:1 |
|
Big 6 & Big 8 |
7より先に6か8が出れば勝利。 |
16.67% |
1:1 |
|
Field |
特定の数字にbetする |
変動する |
変動する |
|
Come & Don't Come |
パス/ドントパスと似ているが、カムアウトロールの後にベット |
49.13%/49.54% |
1:1 |
|
Place (4, 5, 6, 8, 9, 10) |
B7が出る前に4,5,6,8が出ることに賭ける |
変動する(6.70%-8.41%) |
1:1 |
|
Hardways |
2つのサイコロを振り、特定の数字が出れば勝ち |
9.09% |
30:1 |
|
Any Craps |
振ったサイコロの出目が2,3か12なら勝ち |
25% |
7:1 |
|
One Roll Bets |
1回勝負で特定の出目に賭ける |
変動する |
変動する |
クラップスの配当やペイアウトはバージョンによって異なります。必ずテーブルレイアウトを確認しましょう。勝率もおおよそのものであり、ゲームによって異なる場合があります。

クラップスのサイドベットとペイアウト
サイドベットは初心者は覚える必要なし。と言いましたがどのようなものがあるか気になっている方も多いでしょう。この項ではより高度な戦術である再度ベットがどのようなものがなのか。そしてペイアウトも一緒に紹介していきます。
|
賭け方 |
概要 |
払い出し |
|
Odds bet |
7が出る前にポイントナンバーが出れば勝ち |
ポイントに依存します。 |
|
Place bet to Lose |
ポイントが確定する前に7が出れば勝ち |
6と8は6:5 5と9は3:2 4と10は2:1 |
|
Buy bet |
4、10、6、8、5、9が7が出る前に出れば勝ち |
2:1 |
|
Lay bet |
4、5、6、8、9、10が出る前に7が出れば勝ち |
6と8は5:6 5と9は2:3 4と10は1:2 |
|
Yo-Leven bet |
11が出れば勝ち |
16:1 |
|
Seven or Big Red bet |
次の投げで7が出れば勝ち |
5:1 |
|
Ace bet |
次の投げで2が出れば勝ち |
30:1 |
|
Boxcar or Twelve bet |
12が出れば勝ち |
30:1 |
|
Hard 6 and Hard 8 bets |
賭けた結果が6または8になれば勝ち。ただし、3-3または4-4の組み合わせに限る |
9:1 |
|
Hard 4 and Hard 10 bets |
賭けた結果が4または10になれば勝ち。ただし、2-2または5-5の組み合わせに限る |
7:1 |
|
Horn bet |
2、3、11、12の4つの数字に賭ける必要がある。そのうちの1つが出れば勝ち |
2と12は30:1 3と11は15:1 |
|
World or Whirl bet |
2、3、10、11、7の5つの数字に賭ける必要がある。そのうちの1つが出れば勝ち |
3と11は15:1 2と12は30:1 7は4:1 |
|
High-Low bet |
2と12に賭ける必要がある。そのうちのどちらかが出れば勝ち |
15:1 |
|
Three-Way Craps |
2、3、12の3つの数字に賭ける必要がある。そのうちの1つが出れば勝ち |
30:1 or 15:1 |
初心者でも分かるクラップスのルール
クラップスのルールにテーブルのレイアウト、ベッティングオプション。そしてオッズ。クラップスで必要なことはすべて学びました。次は実際どのようにゲームが進むのかを解説していきます。
ベットをする
クラップスをクリックするとクラップステーブルが表示されるので、パスラインまたはドントパスラインにベットすることができます。ベットはクラップステーブル上にあるベットエリアをクリックしましょう。もう一度クリックすればベットを置くことができます。また1ラウンドに複数のベットを置くこともできます。
サイコロを振る
ベットをしたら「振る」または「投げる」ボタンをクリック。オンラインクラップスゲームでは手動か自動かを選択可能です。シューターがカムアウトロールします。
ロールの結果
振ったサイコロの出目によって、3つの結果が考えられます。
ナチュラル: 7または11が出た場合は即座に勝ち。もう一度サイコロを振ります。
クラップス: 2、3、12の目が出た場合は負け。賭け金は取られますが、もう一度サイコロを振ることができます。
ポイント: 4、5、6、8、9、10の6つがポイントです。ポイントはサイコロを振って出た数字で、テーブルにマークされます。色が白に変わり、ラベルが「ON」になり裏返されます。プレイヤーが勝ったら配当を獲得。負けたらベット額がなくなります。
プレイを続ける
ポイントが確定するとカムアウトロールは終了。再びサイコロを振って同じ数字を狙います。先ほど出たポイントと同じ数字が出る前に7が出ればプレイヤーの負け。ベッティングラウンドは終了です。ベッティングラウンドが終わらない場合はパックが「OFF」になり、もう一度カムアウトロールを行います。
パスラインベットに加えて他のベットタイプにも賭けることが可能です。クラップスはテンポの速いゲームのため、自分のベットが正しいかどうか常に注チェックしましょう。負けが続いたらチップリムーバルボタンを使ってテーブルから一旦離れることもできます。

初心者に最適なクラップスの基本戦略
クラップスは運と戦略を組み合わせた非常に奥深いゲームです。勝つためには運だけではなく戦略も必要なので、正しい知識とアプローチで勝利する確率を高くすることができます。クラップスのストラテジーとして参考にしてください。
6と8の戦略
6と8の戦略は6と8のどちらかが出れば勝ちです。クラップスでは6と8が頻出するゲームと言われ、どちらかが出る確率は16.67%と他の数字より格段に高くなっています。6と8戦略は最初にゲームで負けたら賭け金を増やし、少しずつ利益を増やしていく戦略です。
どのように機能するのか?
6と8戦略を実際のゲームで賭けるとどのようになるのか。実際のゲームを通してシミュレーションしました。
- ポイントを決める。
- 6に6USDT、8に6USDT、合計12USDTを置きます。6または8より先に7が出た場合、そのラウンドは負け。7より先に6または8が出た場合、勝ちとなり、7USDTがもらえます。
- もし2回連続で勝つことができれば、14 USDTの賞金と2つの初期賭け金が加算され、合計38 USDTの賞金を得ることができます。
- 6と8にそれぞれ12USDTを賭けて合計24USDT。14USDTを残すことが可能です。再び勝てば、14USDTで最初のベット額を獲得します。
- ベットに負けた場合は6USDTに戻し、12USDT、24USDTと勝っていきます。
例えば、6USDTで6と8戦略を使って10ラウンドプレーをしました。下の表は10ラウンドをした結果です。
|
Round |
ベット額 |
勝敗 |
賞金と初回賭け金 |
|
1 |
12 USDT |
Lose |
0 |
|
2 |
12 USDT |
Win |
7 USDT + 12 USDT |
|
3 |
12 USDT |
Win |
7 USDT + 12 USDT |
|
4 |
24 USDT |
Win |
14 USDT + 24 USDT |
|
5 |
24 USDT |
Win |
14 USDT + 24 USDT |
|
6 |
48 USDT |
Win |
21 USDT + 48 USDT |
|
7 |
48 USDT |
Lose |
0 |
|
8 |
12 USDT |
Win |
7 USDT + 12 USDT |
|
9 |
12 USDT |
Win |
7 USDT + 12 USDT |
|
10 |
24 USDT |
Win |
14 USDT + 24 USDT |
ゲームの結果、合計228USDTをベット。結果259USDTを獲得しました。
メリットとデメリット
6と8の戦略は必ず6と8を使わなければいけません。以下、3つの理由があります。
- 頻出数字であること
- ハウスエッジが低いこと
- プレースベットなら1回だけで勝てること
6と8はよく出る数字でありますが、しばらく当たらないということも珍しくありません。6と8の戦略を実践する場合は、自分の懐具合も考えるようにしましょう。
アイアンクロス戦略
アイアンクロス戦略は、損失を最小限に抑えつつ、出来る限り多くの数字をカバーするのが目的の戦略です。複数の数字をベットするので勝つ確率が飛躍的にアップします。特に初心者に人気の戦略です。
どのように機能するのか?
アイアンクロス戦略の目的は、7以外のすべての数字にベットすることです。フィールドベットは2、3、4、9、10、11、12の数字をカバーし、プレースベットは4、5、6、8、9、10の数字をカバーします。フィールドベットでカバーされない数字は5、6、8なので、プレースベットにも5、6、8にもベットしないといけません。最終的に7以外すべての数字をカバーすることになります。
メリットとデメリット
アイアンクロス戦略のメリットは2つ。
- 7以外なら勝てる
- すぐにゲームを始めることができる
逆にアイアンクロス戦略のデメリットは、以下の2つです。
- ペイアウトが低い(1:1)こと
- 1回の出目で大きな利益をとれない
- 長くプレイをするとバンクロールを失う可能性が高い

フィールドマーチンゲールクラップス戦略
フィールドマーチンゲールクラップス戦略は、プレイヤーはゲームで負けるたびにベットを2倍にしていきます。もし1度でも勝てば負けをすべて取り戻すだけではなく、それ以上の利益の獲得も可能です。
どのように機能するのか?
クラップスでマーチンゲール法を使用する場合は、以下の4つに賭けるのがベスト。
- フィールドベット
- パスとドントパスラインベット
- 6と8プレースベット
- カムとドントカムベット
実際のゲームで、マーチンゲール法がどのくらい通用するのかを試しました。フィールドベットでプレイし2、3、4、9、10、11。または12が出たら勝ちにしました。実際のゲームの流れは以下の通りです。
- ポイントを確定します。
- フィールドベットにベット。サイコロの目が2、3、4、9、10、11、12以外の場合、負けです。
- 負けた場合はベットを2倍にしなければなりません。勝った場合は、元のベットに戻ります。例えば、最初のベットが10USDTで、2回連続で負けたが3回目で勝った場合、10USDTでベットを再開できます。
詳しい結果は下の表で確認してください:
|
ロール結果 |
ベット額 |
勝敗 |
勝ち + 最初に賭けた金額 |
|
5 |
10 USDT |
Lose |
0 |
|
6 |
20 USDT |
Lose |
0 |
|
4 |
40 USDT |
Win |
40 USDT + 40 USDT |
上の表で分かるように、仮にゲームで負けてしまっても次のゲームで賭け金を倍にすれば賭けた金額以上の払い出しが期待できます。
メリットとデメリット
マーチンゲール法のメリットは、短時間で負けた金額を取り戻すことが可能なことです。逆にデメリットは、負けが続くと負け額が一気に膨らむことでしょう。下手をすると負けた分を取り戻す前に、自分のキャッシュがパンクしてしまいます。パンクするのを防ぐためには、自分のキャッシュは十二分に確保していかなければいけません。
3ポイントモーリー戦略
3ポイントモーリー戦略は3つのポイントを同時に狙う戦略です。賭け金を低く抑え、様々なポジションを利用することでペイアウトが上昇します。
どのように機能するのか?
ポイントモーリー戦略の仕組みは以下の通りです。
- パスラインに賭け、サイコロの目が7か11なら勝ち。出目が2、3、12の場合は負けです。サイコロを振ってポイントを確定します。
- ポイントが確定したら、パスライン上に3倍、4倍、5倍のオッズを置くことが可能です。
- 最初のポイントが確定し、最大オッズでのベットが終わったら、2番目のポイントが確定します。カムセクションにベットし、サイコロを振って出目が4、5、6、8、9、10のいずれだった場合、プレイヤーのカムベットはサイコロの出目が出た数字がセカンドポイントです。
- セカンドポイントに賭けます。
- カムセクションに再度ベットし、3番目のポイントを確定します。
- 3つのポイントがすべて揃うまでサイコロを投げ続けます。
3ポイント戦略についてのより詳しい説明は、以下の例を参考にしてください:
- 最初のポイントを決める。例えば、6が出たとします。
- カムベットとパスラインにベットします。再度サイコロを振って2つ目のポイント獲得を目指しましょう。カムベットがポイントになるには、2、3、12以外の数字を狙うことが重要です。もし7や11が出た場合、カムベットは勝ちますが、パスラインベットでは負けてしまいます。パスラインベットの場合、やり直さなければいけません。例えばサイコロを振って9が出た場合、9が2つ目のポイントになります。
- 次に、2つ目のポイントである9にオッズを賭けます。
- さらにカムベットにベットし、3つ目のポイントを目指します。仮にサイコロを振って8が出たとすると、これが3つ目のポイントとなります。これで以下3つのポイントが確立しました。
- 1つ目のポイント - 6
- 2つ目のポイント - 9
- 3つ目のポイント - 8
- 3つ目のポイントである8にベットします。
- 3つのポイントを確立しました。あとは7を出さないように気をつけましょう。
メリットとデメリット
3ポイントモーリー戦略のメリットは以下の4つです。
- 高配当を狙うことができる
- 高確率で利益を獲得できる
- ハウスエッジを下げることが可能
- 7や11が出た場合でも報酬を獲得できる可能性がある
逆に3ポイントモーリー戦略のデメリットは、数字を2回ずつ当てないといけないことです。
クラップスのオッズ戦略
オッズベットはクラップのテーブルには表示されていません。しかしクラップをプレイする上で、最も有利なベットの一つといえるでしょう。以下オッズベットの配当値です。
- 6と8は6:5
- 5と9は3:2
- 4と10は2:1
どのように機能するのか?
- 「カムアウトロール」でポイントが確立されるのを待ちます。
- オッズベットはパスラインベットやドントパスラインベットの後ろに置きます。そのため、パスラインベットやドントパスラインベットをベットした後で賭け金を置きます。
- 配当は確率取りでハウスエッジはありません。
メリットとデメリット
オッズベットのメリットは以下の通りです。
- リスクが少ない
- ハウスエッジが少ない
デメリットは2つです。
- 複数の数字にベットしなければいけない
- 元の賭け金にはハウスエッジが適用される
デメリット2つ目の『元の賭け金にはハウスエッジが適用される』には対抗策があります。高いオッズをバックにしたパスラインまたはドントパスラインをベットしましょう。例えば、ドントパスラインに5 USDTを賭け、5倍のオッズ(25 USDT相当)を追加したとします。勝った場合、ハウスエッジが適用されるのは5 USDTのみです。結果25 USDTはそのまま残り、課せられていたハウスエッジを相殺します。

クラップスを楽しむために役に立つヒント7選
クラップスゲームを最大限に楽しむために、クラップスをプレイする際に覚えておくべきヒントをいくつかご紹介します。
ハウスエッジの低いエリアにベット
クラップスで勝つためには、ハウスエッジの低いパスライン/ドントパスにベットしましょう。逆にハウスエッジの高いハードウェイやワンロールベットへのベットは止めるべきです。勝つ確率が著しく低くなっています。確かに高配当は非常に魅力的です。しかし、賭ける回数は出来る限り少なくしましょう。自分の所持金があっという間になくなってしまいます。
サイコロには賭けない
『サイコロには賭けない』というのは、ドントパスベットに賭け、2、3、または12が出ることを期待します。ドントパスベットを選ぶ理由は、パスラインベットよりもハウスエッジが低いからです。ハウスエッジの差は小さいですが、積み重ねるとかなり大きいものになってしまいます。
賭け金をヘッジしない
賭け金をヘッジしてはいけません。この項で指すヘッジとは違う数字に賭けることを意味します。理由は仮に勝ったとしても相殺するだけだからです。一つ例を出しましょう。パスラインベットを「エニークラップスベット」でヘッジする方法があります。エニークラップスベットは、シューターがクラップスを出すことに賭けるものです。
シューターがナチュラル(7や11)を出すことに10 USDTを賭けたとします。カムアウトロールで7または11が出れば勝ち。2、3、または12が出れば負けです。しかし、エニークラップスベットに1 USDTを賭けていれば、その7:1の配当で7 USDTが得られます。10 USDTの賭けに勝てば、1 USDTのヘッジベットのみが失われます。
ヘッジすることは、賭け金全体を失うリスクを避ける賢い方法に思えるかもしれません。しかし現実は勝ちを相殺するだけです。
ゲーム結果から戦略の有効性を分析
ラウンドが終わったら、使用した戦略が期待通りだったか分析しましょう。戦略が期待通りなら、同じ戦略が利用できます。しかし期待通りではなかったら他の戦略を試すべきでしょう。
確率を理解する
各ベットの勝率を理解することで、2つのメリットがあります。
- プレイヤーに有利なベットが分かる
- 大負けにつながる高いハウスエッジも避ける事ができる
バンクロールの上限と制限時間を設定する
クラップスだけではなくすべてのギャンブルに当てはまりますが、使ってはいけないお金には手を出してはいけません。クラップスは運だけではなく戦略も必要ですが、戦略が優れているからといって100%勝てる保証はありません。
大切なのはバンクロールの管理です。バンクロールの管理をすることで、ゲームを俯瞰して見ることができるだけではなく、自分を客観視できるようになります。もし負け過ぎを防ぎたい場合は、クラップスに時間制限を作るのも有効でしょう。
クラップス戦略神話を信じないようにする
クラップスにまつわるギャンブル運の迷信や神話は多岐にわたります。しかしすべてが数学的・科学的な説明はないので信じるのは止めましょう。ここでは、プレイヤーが信じてはいけないクラップスの戦略神話をいくつか紹介します。
- 7と言うと不運になる
- 女性は男性より運がいい
- サイコロに息を吹きかけると良い結果がでる
練習と無料プレイ
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- 還元率: 99.17%
- 最低ベット額: 0.4 USDT
- 最高ベット額: 2,000 USDT
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Craps by Evolution

- プロバイダ: Evolution
- 還元率: 99.17%
- 最低ベット額: 0.4 USDT
- 最高ベットベット額: 25,000 USDT
- 特徴: チャットルーム、ライブサポート、ベットオフ、ロール履歴、勝利ベットの保持、ゲームモード、マルチゲームプレイ。
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- プロバイダ: Play’n GO
- 還元率: 96.2%
- 最低ベット額: 0.4 USDT
- 最高ベット額: 25,000 USDT
- 特徴: Game modes
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ています。特徴はヴィンテージ、クラシック、モダンの3つのテーブルスタイルを選べることです。テーブルスタイルを自分の好みに合わせてカスタマイズできるのが人気の要因といえるでしょう。
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- 予算を決める
- 自分にあっている戦略を検証する
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クラップスは運だけで勝てるほど甘いゲームではありません。戦略はもちろん経験やプレイ時間などを積み重ねることで、よりクラップスを楽しむことができるようになるでしょう。
よくある質問 (FAQs)
ビットコインクラップスの最良の戦略は何ですか?
クラップスの必勝法というものはありません。ただいくつかリスクを最小限に抑える戦略はあります。代表的なのがハウスエッジの低い、パスラインとドントパスラインです。これら2つの賭け方は勝つ確率が50/50に近いので、カジノのアドバンテージを最小限に抑えています。
オンラインとオフラインのクラップスの違いは?
オンラインクラップスはランダム数生成器(RNG)を使用しているので100%ランダムな結果が出ます。実際のカジノでは様々な要因がプレイヤーに影響を与えているという可能性は否定できません。プレイヤーがサイコロの転がり方を慎重にコントロールして、結果に影響を与えようとしているのがその一例です。
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クラップスをプレイするための重要なヒントを教えて?
クラップスをプレイするのに重要なヒントをいくつかご紹介します。
- リアルマネーでプレイする前に、デモバージョンを使う。
- パスライン/ドントパスなどの低ハウスエッジを優先し、カジノのアドバンテージを最小限に抑える。
- 自分が使える金額をあらかじめ決めておく。
クラップスは技術か運か?
クラップスはギャンブルなので、結果の多くは運に左右されるといっても過言ではありません。しかし、クラップスで勝つ確率を上げるためには戦略が必要不可欠です。有益な戦略を使いこなすには深い分析力と戦略的思考力が必要です。決して運だけでは勝利を得ることはできません。
言葉:Yoshi Choi





